1anc3r

Lonely roads god only knows.

M.J

1anc3r-s-Android-App-List

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踩过的坑   列表       名称        下载链接    Calculatorme.lancer.calculator.apkContactsme.lancer.contacts.apkClockme.lancer.clock.apkWeatherme.lancer.weather.apk2048me.lancer.game2048.apkSnakecom.example.android.snake.apkXiYouBillboardme.lancer.xiyoubillboard.apkXiYouCanteenme.lancer.xiyoucanteen.apkAirFree-C[……] Read more

2016年7月26日 0 / /
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AirFree —— Android to PC Remote

AirFree —— Android to PC Remote

    几个月前,我开始做一个可以在Android手机和Windows电脑之间传递命令和文件的项目。迭代这个项目的过程中我学到了很多东西,感谢每天都能学到新东西的日子,以及每个帮助过我的人。     这个项目的名字最初不叫AirFree,我将其命名为AirFree是因为AirFree和Alfred谐音,而Alfred是Batman的老管家的名字,我希望这个项目可以像Alfred帮助Bruce Wayne那样给予我们 [...]

2016年7月24日 1 / /
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[Android]计算器

    基本上学习了android的按钮控件就可以做一个计算器,上学期数据结构学了使用栈实现多项式计算,我也改进了一下我的计算器。 MainActivity.java package me.lancer.calculator;   import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat;   import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; impo [...]

2016年3月5日 0 / /
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[Android]多功能时钟

    现今好多手机上自带多功能时钟,用户体验比较好的应该是iphone的clock了,app图标上的时针会随着时间改变而改变,而且app不仅有查看时间的功能,还可以作为闹钟,秒表和计时器使用。一开始我写了个秒表,后来又写了个计时器,然后又学了如何写闹钟,最后我就把这些功能合在一起了。     一开始单独写的时候使用的activity,后来在几个功能之间快速切换的时候觉 [...]

2016年3月4日 0 / /
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[Android]通讯录

    一谈起电话,必不可少的功能就是打♂电话,饭可以乱吃电话不能乱打,一开始大家都使用黄页记录电话,这个黄页不是黄色(哔~)网页,而是类似字典一样的东西,后来出现了手机,顺便出现了手机通讯录,记录电话的方式也从厚厚的黄页摇身一变成了手机中的数据库。我想通过这个通讯录学习分组列表,字母导航以及搜索筛选。     按照面对对象的思想,每一个联系人信息 [...]

2016年3月4日 0 / /
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[Android]贪吃蛇(手势控制)

    谷歌在每一代android的sdk中添加了一些方便开发者熟悉新版本特性的smaple,所有的sample都可以在sdk manage中下载。今天我介绍的贪吃蛇应用程序就是android 2.2中的一个sample,但是2.2年代大部分android手机并不是触屏而是自带键盘,所以我想通过改写这个sample介绍一下在android中如何进行手势控制。     首先我们还是熟悉一下这个sample的结构。Snake工程下 [...]

2016年3月4日 0 / /
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[C & Python]混编

foo.c 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 #include #include   int foo1(int a, int b){ foo2(a, b); return a+b; }   int foo2(int a, int b){ printf("%d + %d = ", a, b); }   在当前路径打开cmd 键入gcc -o foo.so -shared -fPIC foo.c 编译成功后当前路径会生成.so文件  [...]

2015年12月23日 0 / /
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Toposort

    在图论中,由一个有向无环图的顶点组成的序列,当且仅当满足下列条件时,称为该图的一个拓扑排序(英语:Topological sorting)。 每个顶点出现且只出现一次; 若A在序列中排在B的前面,则在图中不存在从B到A的路径。   源代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41  [...]

2015年12月8日 0 / /
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Dijkstra

Dijkstra

    Dijkstra是求最短路径的经典算法,其基本指导思想:初始时,原点 s 的路径长度值被赋为 0 (d[s] = 0),若存在能直接到达的边(s,m),则把d[m]设为w(s,m),同时把所有其他(s不能直接到达的)顶点的路径长度设为无穷大,即表示我们不知道任何通向这些顶点的路径(对于 V 中所有顶点 v 除 s 和上述 m 外 d[v] = ∞)。当算法结束时,d[v] 中存储的便是从s 到 v [...]

2015年12月8日 0 / /
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Prim

Prim

    在一给定的无向图 G = (V, E) 中,(u, v) 代表连接顶点 u 与顶点 v 的边(即 ),而 w(u, v) 代表此边的权重,若存在 T 为 E 的子集(即 )且为无循环图,使得最小,则此 T 为 G 的最小生成树。最小生成树其实是最小权重生成树的简称。     Prim是求最小生成树的经典算法,其基本指导思想:将某顶点作为尾点加入生成树顶点集合,选择与生成树顶点集合关联的最小 [...]

2015年12月7日 1 / /
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